識別子の命名規則

識別子とは、変数や関数などの名前のことです。識別子には次の文字を使用することができます。

アルファベット 小文字 a ~ z、大文字 A ~ Z。(大小異なる文字として認識されます)
数字 0 ~ 9
記号 _アンダーバー

識別子の命名には次の禁止事項があります。
64文字以上の長さ
最初の文字が数字
予約語と同一

サンプルコード

int name_01;
int Name_01;  // name_01とは異なる変数
int _name01;  // アンダーバーから始まる変数

// 以下、識別子にできない例
int 01_name;  // 最初の文字が数字
int if;       // 予約語と同一